Foi lançado a Fan Page do prêmio Abril de personagens no Facebook, lá você pode conferir mais informações sobre o concurso e ver os dois ganhadores do ano passado:
Para acessar a pagina: link aqui
quinta-feira, 29 de março de 2012
sexta-feira, 23 de março de 2012
Avaliação do jogo sub_mar do fórum GMBR
Recentemente meu jogo sub_mar foi avaliado por um dos avaliadores do fórum gmbr, só que dessa vez em vídeo o que achei muito bacana, porque lá se costuma avaliar somente em texto.
O avaliador the king na minha opinião passa informações que achei bem construtivas, e até dicas de melhorias que podem haver no jogo.
segunda-feira, 19 de março de 2012
Prêmio Abril de Personagens 2012
Editora Abril Lança a segunda edição do concurso, que promove e incentiva a produção de novos personagens em quadrinhos
Depois do sucesso de estreia, que gerou o lançamento de dois novos gibis, a Editora Abril anuncia a 2ª edição do Prêmio Abril de Personagens. “Ele tem como objetivo descobrir pessoas talentosas e que gostem de criar”, diz Dimas Mietto, diretor do Núcleo Infanto-Juvenil da Abril Mídia.
Podem participar pessoas de qualquer região do país, que se interessem por narrativas infanto-juvenis em forma de histórias em quadrinhos. As inscrições estão abertas e podem ser feitas até 30 de abril pelo sitewww.premioabrildepersonagens.com.br.
O Prêmio Abril de Personagens elegerá um único vencedor, que celebrará contrato com a Editora Abril para publicação de HQ com seus personagens e receberá R$ 5 mil. Como destaca Mietto, o mercado brasileiro reagiu ao Prêmio com grande entusiasmo. “Ficamos felizes com a quantidade de trabalhos criativos da última edição, e queremos continuar incentivando o desenvolvimento de personagens voltados a crianças de 7 a 12 anos”.
Mietto reforça a meta desta edição de dobrar o número de inscritos. “Não fique de fora. Participe e tenha seus personagens publicados pela Editora Abril.”
Em sua primeira edição, o concurso teve mais de 600 inscritos, entre roteiristas, artistas, desenhistas, designers ou mesmo pessoas com talento de sobra e uma boa ideia na cabeça. Após sagrarem-se vencedores do prêmio em junho de 2011, o cartunista Lucas Lima e o designer Fabrício Pretti assistiram no final do ano o nascimento de suas próprias HQs, respectivamente UFFO — Uma Família Fora de Órbita e O Garoto Vivo.
Para concorrer ao Prêmio Abril de Personagens, pessoas jurídicas ou físicas acima de 18 anos devem desenvolver histórias de qualquer gênero — humor, aventura, ação, mistério etc. —, com personagens voltados para crianças de ambos os sexos, entre 7 e 12 anos. O participante deve apresentar o projeto, descrição do personagem principal, e três argumentos de histórias em quadrinhos.
Uma comissão formada pelos organizadores irá julgar o material. Feita a análise — baseada em questões como adequação do projeto ao target, originalidade de personagens e roteiros e grau de atratividade que exercem — os inscritos passarão por uma pré-seleção e três finalistas serão divulgados em agosto.
Passada essa fase, o público terá a oportunidade de apontar, por votação online, seu personagem predileto. Em outubro, será feito o anúncio do vencedor.
fonte: http://impulsohq.com
segunda-feira, 12 de março de 2012
Jogo Indie "Fez"
Fez, o projeto de indie mais aguardado dos últimos quatro anos finalmente vai sair. E vai sair em breve, acredite ou não. Eis então um trailer novo do game, como se a espera já não estivesse angustiante o bastante. O game chamou a atenção em vários momentos durante a sua produção, que começou em 2007. Quando foi anunciado, muita gente elogiou as mudanças de perspectivas de 2D para 3D que eram a base da mecânica do jogo. O seu criador, Phil Fish, já levou para casa um prêmio do Independent Games Festival e até mesmo foi estrela no documentário Indie Game: The Movie. Depois de sermos trollados por quatro anos de desenvolvimento – além de uma falsa data de estreia no Xbox Live – não nos importamos em receber um agrado, como esse novo trailer. Mas bem que eles poderiam confirmar logo uma data de lançamento. Essa espera nos deixa muito ansiosos, sabe?
Fonte: http://www.kotaku.com.br
quinta-feira, 8 de março de 2012
Jogos desenvolvidos por brasileiros ganham espaço no mercado mundial
domingo, 4 de março de 2012
Jogo Sub_Mar
Gênero: Tiro
Controles: W,S,A,D movimentação
J e K para atirar
Enter para acerta e Pausar
Tamanho: 8 Mbs
Download:
Sub_Mar tecnicamente é um jogo de aprendizado, onde aprendi a trabalhar melhor o uso do draw e textos no GM, sem usar layouts prontos feitos corel. Também desenvolvi um sistema de diálogos do capitão Silva que será mostrado no mapa de fases, onde dependendo do desempenho do jogador, aparecerá uma frase de elogio ou cobrança, sistema esse que vou aprimorar num jogo mais profissional para o E-Games 2012, caso esse ano tenha.
Enredo do jogo:
No ano de 2029 o governo mundial contrata mercenários para furta água do Brasil, e os primeiros ataques conheçam nas três zonas de mares do litoral brasileiro. Sua missão é proteger o máximo de mares possíveis para expulsar os mercenários do país.
Como jogar:
Seu desafio é proteger 8 mares, divididos por sul, central e norte, através de somatória de pontos de 500 pontos para o primeiro mar (fácil), até 4000 para o oitavo mar(difícil), tendo um tempo limite de cinco minutos cada mar.
Considerações finais:
Sub_Mar não é um jogo Blaster de fases supimpas cheias de cores e detalhes, como sitei no começo, é um jogo de aprendizado para algo maior, não me envolvi tanto como no jogo do Brazin, mas sem duvida aprendi mais coisas que prendendo aprimorar em jogos futuros, o vejo como um bom passatempo, espero que gostem.
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