quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Indie de sucesso: Terraria mais de 1 milhão de jogadores

Terraria é um RPG e de ação-aventura independente produzido pela produtora independente Re-Logic. Possui como características a exploração, ofício, construir estruturas e combater contra diversos monstros.

Foi lançado dia 16 de Maio de 2011. Estima-se que o jogo tenha vendido 50 mil cópias no dia do lançamento, com mais de 17 mil jogadores on-line ao mesmo tempo.




Terraria possui uma jogabilidade semelhante a Minecraft e títulos clássicos de exploração e aventura como Metroid. Existe características básicas dos dois jogos, como ciclos de dia/noite, elementos para construir e sistema de pontos de vida e pontos de magia. Antes de começar, o jogador já pode personalizar o personagem, o cursor do mouse, entre outras personalizações que o jogo permite.

No início, o jogador receberá 1 machado de cobre,1 picareta de cobre e 1 espada curta de cobre. Também terá 5 corações, que são iguais a 100 pontos de vida. Junto com o personagem do jogador, um NPC (Personagem não jogável) chamado de Guide (Guia), que pode explicar ao jogador como funciona o básico do jogo. Se você construir uma casa, o NPC irá até ela.


O jogo também possui características próprias. Quando o jogador atinge objetivos específicos, alguns NPCs podem aparecer e ocupar um cômodo da casa do jogador. Entre esses NPCs que podem ser "invocados", podem surgir o Merchant, Dryad, Demolitionist, Arms Dealer e Nurse. Esses NPCs podem curar, vender itens e outros serviços úteis[6], onde o jogador poderá utilizar suas moedas, obtidas por derrotar monstros, destruir vasos ou até de baús escondidos pelo mapa. O jogo também possui biomas com monstros únicos, como o Underworld, The Corruption e florestas subterrâneas.

O jogo também possui eventos, como o Blood Moon, onde surgem mais monstros que o normal e estes podem entrar nas estruturas do jogador. Outro evento é uma invasão de Goblins. Alguns monstros, como o Eye of Cthulhu também podem aparecer caso o jogador tenha itens específicos ou invoque eles.

quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Ilustração do jogo Journey feito no Paint


Querendo testar minhas habilidades no Paint do Windows, já que não usava ele há mais de 2 anos, resolvi desenhar o personagem do jogo Journey com um toque mais artistico, pois a ferramenta para mim é muito limitada (sei que sou eu limitado porque já vi trabalhos otimos feitos no Paint).

Gostei do resultado, acho que poderia colocar mais coisas mas fiquei com medo de estragar o que já estava bom.

terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Awesomenauts - Um dos grandes participantes do Big Festival


Awesomenauts jogo produzido por uma equipe holandesa, disputou o maior prêmio do festival na categoria de melhor jogo, visto que o jogo é um indie que tem versões para ps3 e xbox360 nas suas respectivas lojas de donwload.

Sinopse:  No ano de 3587, um impasse interestelar; gigantes exércitos robóticos travam uma guerra sem fim. Em sua busca pela supremacia intergaláctica, convocam o mais poderoso grupo de mercenários do universo: os Awesomenauts!

Mais informações em: http://www.bigfestival.com.br/

sábado, 24 de novembro de 2012

Celeiro feito em Inkscape e Gimp


Querendo experimentar alguns softwares open source, fiz esse celeiro usando as duas ferramentas free mais conhecidas para criação e editação de imagens, gostei do resultado e a facilidade que tive para criar esse desenho.

Ponto positivo pela forma intuitiva que o inkscape disponibiliza suas ferramentas de criação de imagens em vetor.

domingo, 18 de novembro de 2012

Vote nos finalistas do contest da Square-Enix no Brasil



square-enix contest brasil
Depois de termos comentado sobre o concurso da Square-Enix para desenvolvedores de games aqui no Brasil, os finalistas já foram escolhidos e estão disponíveis no site oficial para serem baixados e votados pela comunidade. 3 serão escolhidos, que irão ganhar os prêmios oferecidos pela produtora japonesa. Foi uma das iniciativas de gamedev mais interessantes de 2012, e a empresa está bem ativa, tanto na parte da distribuição de games quanto na formentação do mercado nacional, e acredito que teremos outras iniciativas por aqui.
Os finalistas são:
Poltergeist:16 Bit horror
Alguma vez você já se perguntou como é ser um ser espectral? Agora você é o fantasma de Henry B. Knight, olhando para fora de sua mansão todos aqueles que se atrevem a entrar. Assustê-los para recuperar toda a sua casa, de cães inocentes, sacerdotes a caçadores de fantasmas que acreditam que podem superar o seu poder. Veja-los correr e gritar a cada novo nível e aproveite o desafio à sua inteligência imposto pelo jogo. Brinque com o ocultismo e … Seja um Poltergeist!
Download: iOS (Universal); Android (Universal)

Barbarian Siege
Mas que diabos é isso?! O castelo está sendo atacado por monstros e você e seus soldados bárbaros devem derrotá-los todos! Barbarian Siege é cheio de possibilidades, definindo quantas unidades na frente, quantos arqueiros, quantos médicos … e alterá-los durante o jogo, instantaneamente! É possível aumentar o nível de cada classe, ao fim de cada jogo. Personalize sua força de ataque e derrote os monstros que atacam o reino!
Download: iOS (Iphone)

Soul Savior
Todas as almas estão em perigo! Você é Terokan, o Barqueiro, que por seus pecados estava destinado a ajudar as almas chegarem ao reino dos céus, mas agora que o exército infernal atacou você deve se tornar o Soul Savior para evitar com que as almas ao seu encargo sejam tomadas. Com uma grande variedade de poderes à sua escolha, este jogo é um prazer para os sentidos, graças ao seu grande desenho audiovisual. Você acha que seus reflexos e coordenação estão à altura do desafio? Prove e jogue agora!
Download: iOS (Universal)

Run for Rum
Cadê o Rum?! A pergunta paira no ar antes de Short Legs Bill começar a chutar mercenários, sereias e bruxas para recuperar sua bebida amada, que agora está nas mãos de seu inimigo. Divirta-se com Run for Rum em um jogo de estratégia e táticas, ria com Short Legs Bill enquanto ele esmaga seus oponentes para que você possa recrutá-los, uma vez derrotados!
Download: iOS (iPad) e Android (Universal)

Klaus
Klaus está preso e alguém está tentando eliminá-lo. A vida dele está em suas mãos, você deve ajudá-lo a escapar de cada armadilha mortal. Mas … isso é possível? Klaus pode sentir a sua presença! Ele sabe que você está lá! Cada movimento nas plataformas, cada salto, a cada parada abrupta … você o controla, e ele pode sentir. Onde e como é que esta história acabará? Só você pode descobrir … e só então decidir!
Download: Android

Commander Flag
Cuidado! Este é o grito que alerta Commander Flag da chegada dos ouriços-do-mal, invasores armados com martelos, pregos, granadas e mortos-vivos, que tentam tomar a terra dos tamanduás. Com controles simples e viciantes, Commander Flag desafia seus reflexos e coordenação nível após nível, cada um cheio de inimigos diferentes. Então, o que você está esperando? … Pegue o seu rifle e defenda o que é seu!
Download: iOS (Universal) e Android (Universal)

Chromabot
Chromabot pode parecer outro quebra-cabeça de pedrinhas… mas será isso mesmo? Incrivelmente viciante, você não conseguirá parar de jogar! Com diferentes modos de jogo e power-ups muito originais, este jogo requer habilidade estratégica e raciocínio muito rápido. Mostre o quanto você é capaz de atingir e derrote todos os níveis de Chromabot!
Download: iOS (iPad)

Bonfire Trail
Bonfire Trail é um dos puzzles mais imersivos da atualidade. Impulsionado pelo amor, Noby é pego em uma aventura onde tem que escapar de monstros azuis famintos que procuram cozinhar na sua cabeça, superando-os para salvar sua amada. Recolha todas as jóias, confunda os inimigos, escape até o final! Um desafio à sua inteligência, sua imaginação … você não pode parar de jogar!
Download: Android (Tablet)
fonte:  http://www.selectgame.com.br/

sexta-feira, 26 de outubro de 2012

JComenta: "OUYA" novo eldorado para desenvolvedores Indies


Tempos atrás, uma promessa de console com uma ideia inovadora agitou a internet e a comunidade de jogadores hardcore, casuais e desenvolvedores indies de games, o console OUYA. Com uma proposta simples de levar jogos mobile para a tela de tv, o que seria algo interessante analisando dessa ótica, hoje é inegável que jogos mobile vem ganhando mais e mais espaço no mercado de jogos, e o ouya pode ser uma boa plataforma para quem quer continuar sua jogatina numa tv bem grande, tornando qualquer jogo multiplataforma com facilidade.

JCOMENTA:

Vendo como apenas como jogador essa possibilidade e facilidade ao usuário parece brilhar aos olhos, não é atoa que teve tanta gente financiando no Kickstarter, a ideia parece realmente boa e ninguém descorda, até os especialistas do ramo.

Analisando como um desenvolvedor indies de games, é a possibilidade de ver uma produção sua num console, que pode gerar fortunas à quem saber aproveitar o potencial que o ouya vai fornecer, certamente seja criado uma nova modalidade de como os jogos serão vendidos aos usuários, uma seria salvar seu progresso no smartphone e continuar no console, algo como a nintendo quer fazer com WiiU, não duvido que seja diferente no ouya.

A previsão de lançamento é para março de 2013, só podemos esperar para ver como esse novo console irá se sair, se vai atingir as expectativas de todos, se será sucesso ou fracasso, só saberemos em seu lançamento, mas vejo que mesmo que não seja tudo o que estão falando, sem duvida vai mexer com o mercado de jogos atual, e pode criar tendencias que a poderosas dos games vão seguir, como desenvolvedor é se preparar para conseguir um pedaço desse bolo.

terça-feira, 16 de outubro de 2012

CONCURSO ANUAL GAME MAKER BRASIL 2012


Começou no fórum Game Maker Brasil, o concurso anual realizado desde 2010. Esse ano promete movimentar o fórum todo, por conter prêmios reais aos ganhadores.

O tema do concurso é "Save the World", de apelo ecológico e não de salvar o mundo de ataques alienígenas ou ameaças do tipo.Exemplos para desenvolvimento: Enegias altenativas, reciclagem, exploração sustentável de recursos naturais, Combate ao desmatamento e queimadas, Redução da emissão de gases que provocam o efeito estufa, agricultura sustentável, etc.Faça um jogo de incentivo a manutenção sustentável da vida humana no planeta, as possibilidade são inúmeras.



Duração
concurso terá a duração de 5 semanas, iniciando no dia 13/10/2012 (quando foi anunciado o tema) e terminando a meia noite do dia 17/11/2012.


Mais informações em: http://gmbr.forumeiros.com/

terça-feira, 2 de outubro de 2012

Mad Space Invaders




Mad Space Invaders é um jogo estilo arcade baseado no clássico Space Invaders. Porém, aqui, o jogador controla a 'Laser Blade' em 360º e move em qualquer lugar da tela, além de ter o recurso de wrap (ao sair dos limites da tela, aparece do outro lado), tanto nas naves quanto nos alienígenas.
O objetivo é impedir a invasão alienígena. A pontuação do jogador fica online para todos os amigos e o jogo possui suporte para Joypad padrão Playstation 2.


Controle teclado

  • W / A / S / D - Movimentação da nave;
  • Direcionais - Laser;
  • Barra de espaço (2s HOLD) - LaserCannon;
  • Barra de espaço (5s HOLD) - LightVortex;
  • Enter / P - Pausa.

Controle Playstation 2

  • Analógico esquerdo / direcionais - Movimentação da nave;
  • Analógico direito / O / X / square / triangle - Laser;
  • R1 (2s HOLD) - LaserCannon;
  • R1 (5s HOLD) - LightVortex;
  • Start - Pausa.
Roda em Windows XP, 2003, Vista, 2008, 7, 8




Fonte: http://www.superdownloads.com.br/download/119/mad-space-invaders/#ixzz287mQ6B00

terça-feira, 18 de setembro de 2012

OutLaw - Remaker do jogo de Atari


Plataforma: Game Maker 8
Gênero: Tiro (Shooter)

Descrição: Você é um fora da lei (OutLaw), onde seu objetivo é 
derrotar seus adversários e conseguir passar os desafios de pontaria, sendo um total de 15 levels. 
O jogo original é para o console Atari 2600 produzido em 1979, esse remaker que fiz foi para o concurso promovido pelo fórum Game Maker Brasil, onde o participante escolhia um jogo de Atari para refazer.

Controles: 

Controles Player 1:
A, S, D, W - Atirar H
-----------------------------------
Controles Player 2:
Setas do teclado - Atirar Enter
-----------------------------------
Para selecionar o Modo:
Espaço
-----------------------------------



Tamanho: 4 MBS
Download: https://dl.dropbox.com/s/gbtzqscvwydirgo/OutLaw.rar?dl=1


segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Game Music Brasil


O game music brasil é o maior festival de composição de música para games, e desenvolvimento de jogos do país. Mas também tem o foco de eleger o melhor jogo feito por brasileiros, tendo concorrentes de pesos já conhecidos pela comunidade de desenvolvedores indies e jogadores.

No site ouve votação aberta ao publico para classificar alguns jogos para a próxima etapa, onde haverá um corpo de jurados para eleger o melhor jogo de 2012.

Para ver quais jogos estão em disputa acesse: http://www.gamemusicbrasil.com.br/?page_id=391

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

Valve aposta nos indies e faz portal dedicado a eles.


Vendo a proliferação de serviços dedicados aos jogos indies e o consumo maior desses jogos, a valve lançou recentemente a greenlight, um portal dedicado para a comunidade de desenvolvedores indies.


"Temos trabalhado há um bom tempo nesse serviço com um grupo de parceiros independentes, e a resposta foi bem positiva", disse Anna Sweet, representante do departamento de negócios da companhia. "Com a ajuda dos nossos testadores, seremos capazes de lançar o serviço com uma line-up forte de softwares para a comunidade dar seu feedback e votar naqueles com maior potencial. Continuaremos implementando o serviço para uma melhor atuação das empresas e dos nossos membros", completou.

Steam Greenlight está atualmente na fase beta e, no momento, possui mais de 192 itens em exposição.


link para o portal: http://steamcommunity.com/greenlight/

domingo, 26 de agosto de 2012

Pequeno trailer do jogo OutLaw que eu refiz

Esse jogo já está praticamente pronto, só falta alguns pequenos detalhes para ficar completo e poder ficar disponível para baixar. Faze-lo foi uma experiencia gratificante, desafiadora e divertida.

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Remake do jogo OutLaw do Atari


No fórum Gmbr rolou o concurso de remaker's de jogos de Atari, o jogo que escolhi para refazer foi o "OutLaw", gostei da ideia e arranjei motivação para faze-lo na sexta passada, como o prazo de entregas do jogos era até dia 15 de agosto, entreguei incompleto, agora com mais paciência finalizado e posto um vídeo com o jogo completo.

sexta-feira, 10 de agosto de 2012

Filme Indie Game no Centro Cultural Itáu



Indie Game: The Movie é aquele documentário bacaninha sobre o processo de desenvolvimento de jogos independentes como Fez, Super Meat Boy e Braid. Se você ainda não assistiu, agora terá duas chances de remediar isso. Pelo menos se você mora em São Paulo.
Aquiris Game Studio, uma desenvolvedora de jogos brasileira, está organizando duas exibições do documentário na cidade de São Paulo. As exibições vão acontecer no espaço Itaú Cultural, nos dias 13 e 14 de agosto, e não vai custar nada para entrar – basta esperar um pouco na fila para pegar um ingresso.
Nós, aqui do Kotaku Brasil, apoiamos essa ideia, e recomendamos que você vá assistir se puder. O filme não é exatamente uma obra-prima, mas é uma grande oportunidade de entender melhor o processo de criação de um game independente, com todas as alegrias e frustrações.
Também vai ser uma boa chance de conhecer alguns desenvolvedores brasileiros, que certamente estarão por lá – seja discutindo o filme, os games ou tudo isso junto. Nos vemos por lá?

Exibição Indie Game: The Movie

Quando: sessões nos dias 13 e 14 de agosto, às 20 horas
Onde: Espaço Itaú Cultural – Avenida Paulista nº 149, São Paulo – SP
Quanto: Entrada gratuita. Os ingressos serão distribuídos a partir das 19h30.

domingo, 5 de agosto de 2012

Concurso 014 - ATARI REMAKE´S no fórum GameMaker


Está rolando desde 01/08/12 até 15/08/12 o concurso 014 no fórum, onde os participantes escolhem algum clássico da Atari para refazer e melhorar para os tempos atuais.

O tema está movimentando bem o fórum, além de status como medalhas no perfil do usuário, esse concurso promete prêmios reais aos vencedores, para mais informações clique no link abaixo:



domingo, 29 de julho de 2012

Mario não é querido entre os personagens indies





O pessoal do canal Dorkly, criou uma animação onde mostra como seria uma conversa entre Tim Braid e Mario. Na animação Tim tenta menosprezar Mario pelo que ele é no mundo dos games, e atribuir qualidades únicas ao seu jogo, como sendo uma obra de arte única e poder voltar no tempo.


Mas Mario acaba mostrando que são todos iguais na essência, deixando Tim mais furioso ainda por não consegui defender suas ideias. No final aparece Super Meat boy deixando tudo mais engraçado.


Fonte:  http://www.arkade.com.br/

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Slender man - O jogo indie que prova que tomar susto também é divertido


Bombo no ultimo mês na rede um jogo indie de enredo extremamente simples, mas que vem assustando quase todos que o jogam. Tudo começou a partir de uma lenda que alguns dizem ter nascido da internet ou no japão, mas a história é a mesma.



Um homem bem vestido de terno, mas sem face e com braços e pernas longas podendo estica-las, ataca crianças em meio a florestas e acampamentos, sempre na calada da noite na total escuridão, ele tem o poder de hipnotizar-las caso seja encarado de frente.

O objetivo do jogo é recolher papeis grudados pelo cenário, para entender o que aconteceu naquele lugar escuro e deserto. A tática para fugir dele é não encontra-lo de frente, caso o contrário o jogo acaba, pois ele te hipnotiza e te captura.


Parece algo simples só descrevendo, mas o que assusta mesmo é o terror psicológico que o jogador é submetido, o monstro pode está em qualquer lugar, é só você virar a lanterna pro lado e ele pode está lá querendo te assustar ou te capturar, e até pior pode está atrás somente esperando você virar para dar o ataque, o terror aumenta quando a trilha sonora fica mais macabra e seu personagem começa a respirar fundo sendo possível ouvir sua agonia.

Trailer do jogo


Na internet está cheio de gameplay's onde o pessoal mostra que é impossível não tomar alguns sustos. Fica clara com o sucesso desse de slender man que jogos desse tipo pode facilmente ser divertido, gênero que a industria dos jogos deixou de lado, e franquias de terror como resident evil e silent hill perdeu, substituindo pela pura ação.

Para baixar o jogo clique no linkhttp://www.baixaki.com.br/download/slender.htm 



domingo, 8 de julho de 2012

A Lenda do Herói - Fase 2


É a continuação da lenda do herói, onde é narrado em forma de música um jogo fictício no estilo 16 bits, vale muita apena para os nostálgicos que jogavam Mega Drive e Super Nintendo.

terça-feira, 3 de julho de 2012

Festival youPIX - Onde o pessoal da internet se encontra fora dela

O youPIX é onde a internet se encontra fora da internet pra celebrar essa cultura. Com 9 edições nacionais e uma internacional (em San Francisco, California), o youPIX já é o maior festival de cultura de internet do mundo e, apenas em sua mais recente edição paulistana, reuniu mais de 6 mil jovens do país inteiro.

Pois o youPIX Festival está de volta pra sua 11a edição, que rola de 03 a 05 de julho no 2o andar da Bienal em São Paulo, onde esperamos 10 mil manolos pra curtir e discutir a internet. \o/

Mais informações: http://youpix.com.br/festival/

sexta-feira, 29 de junho de 2012

Happy Wheels


Happy Wheels é um jogo em flash de física bem elaborada, onde o objetivo e seguir em frente sem machucar seu personagens, devido as pancadas e aterrissagens mal sucedidas, no começo até que é legal tentar proteger seu personagem, mas o engraçado mesmo e ver as várias formas de fraturas e sangue jorrando do pobre coitado.

 Para jogar clique no link abaixo:
http://www.silvergames.com/happy-wheels

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Ilustração profissional em 7 minutos


Um russo muito bom em criar ilustrações usando photoshop, mostra em sete minutos como é criado uma imagem nova, juntando vários pedaços de imagens reais e alguns efeitos bem bacanas.

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Big Festival - Indie Games


BIG é o primeiro festival internacional de jogos independentes da América Latina!
Aberto a todas as plataformas eletrônicas será a vitrine para a produção mais relevante do setor.
A cada edição o BIG vai expor entre 15 e 20 jogos selecionados por sua excelência em aspectos visuais, sonoros, narrativos e de gameplay.
Além dos prêmios aos melhores jogos, todos os jogos finalistas estarão disponíveis para serem jogados no MIS (Museu da Imagem e do Som). Alguns deles também estarão disponíveis online. Não perca a oportunidade única de conhecer jogos que você só vai encontrar no BIG Festival.

Desafio 1 Jogo em 24 Horas

5 equipes de desenvolvedores serão selecionadas e participarão da produção de um jogo em 24 horas. O tema e as regras pré-definidas serão apresentadas somente no início da atividade, que ocorrerá em local fechado onde deverão estar todos os grupos. Após a entrega dos jogos prontos, o público poderá jogá-los e escolher o melhor deles.

Festival e Prêmios

Competição internacional para a seleção dos melhores jogos independentes do ano. Poderão participar jogos completos com menos de 1 ano (contados a partir da data de realização do Festival). INSCRIÇÕES ATÉ 31/08/2012.

/ Prêmios do Júri:

  • Melhor Jogo: Troféu e prêmio de R$ 30.000 (os 5 desenvolvedores selecionados para esse prêmio serão convidados a São Paulo pelo Festival)
  • Prêmio Revelação Brasil (restrito a jogos brasileiros): Troféu e prêmio de R$ 7.000
  • Melhor som: Troféu e prêmio de R$ 2.000
  • Melhor Arte: Troféu e prêmio de R$ 2.000

/ Prêmios do Público:

  • Melhor jogo disponibilizado no site Festival (somente para jogos que possam ser jogados no site do Festival): R$ 5.000
  • Melhor jogo - voto popular (concorrem os jogos expostos no local de realização do Festival): Troféu
  • Melhor jogo em 24 horas: Troféu e prêmio de R$ 6.000 (ver regulamento específico)

Mais informações em http://www.bigfestival.com.br/