quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Quadrinhos – Oficinas de Criatividade no Sesc Pompeia

Lourenço Mutarelli, Fernando Gonsales, Paulo Ramos e Wesley Iguti ministram cursos da área de Histórias em Quadrinhos no SESC Pompeia
O Impulso HQ já tinha comentado sobre o curso de História das Histórias em Quadrinhos, com Paulo Ramos, no Sesc Pompeia. Agora a instituição divulgou a programação completa das Oficinas de Criatividade que envolve as HQs.
Serão quatro cursos regulares para o 1º semestre de 2012:
Quadrinhos de autor – introdução, com Lourenço Mutarelli
Quadrinhos – humor gráfico, com Fernando Gonsales
História das histórias em quadrinhos, com Paulo Ramos
Modelagem de personagens em massa Clay, com Wesley Iguti
Mas seja rápido. As Inscrições abrem hoje, dia 28 de fevereiro, e vão somente até 2 de março, das 19 às 22 horas. A classificação indicativa é 16 anos e são 1.152 vagas no total. Devido ao número restrito de vagas, só é possível uma inscrição por pessoa. A reinscrição em mais de um curso e em cursos feitos anteriormente só é permitida se existirem vagas remanescentes.
Abaixo a descrição de cada curso:
Quadrinhos de autor – introdução
Aborda o desenvolvimento de uma novela gráfica (graphic novel), partindo do princípio da origem dos quadrinhos, além de enfocarnoções de texto e roteirização, imagem e enquadramento. O curso irá apresentar referências, influências, estilos e trabalhar técnicas de finalização gráfica.
Quadrinhos – humor gráfico
Apresenta as características do roteiro e do desenho da narrativa gráfica curta, com o intuito de gerar humor, crítica ereflexão. Além disso trata, de modo teórico e prático, da ilustração de humor.
História das histórias em quadrinhos
O curso, como o próprio título já sinaliza, irá abordar atrajetória das histórias em quadrinhos, partindo dos primeiros exemplos, noperíodo anterior ao século 20, até as produções atuais. O percurso histórico irá apresentar e ilustrar a evolução dos gêneros e dos trabalhos em quadrinhos sob diferentes perspectivas: a norte-americana, a europeia, a japonesa, a argentina e, por fim, a brasileira.
Modelagem de personagens em massa Clay
Será possível conhecer, de modo teórico e prático, as bases da escultura com massa de modelar e toda a arte de criação de personagens do universo das histórias em quadrinhos, videogames, brinquedos e filmes de ação. As aulas apresentam noções de medidas, dimensões, proporcionalidade, tridimensionalidade, volume e detalhamento dos personagens.
Os valores para os cursos variam de R$ 60, R$ 30, R$ 15. As inscrições para vagas remanescentes somente a partir de sábado, 3/3, às 10h até o fim das vagas.
Para informações sobre a carga horária e biografia dos profissionais, ou sobre outras programações ligue 0800-118220 ou acesse o portalwww.sescsp.org.br.
SESC Pompeia
Rua Clélia, 93 – Pompeia
São Paulo – SP
(11) 3871-7700

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Oscar 2012, os vencedores


Nesse domingo 26/02/2012 ocorreu o 84º Oscar, onde o grande vencedor foi o filme em preto e branco, O artista, no meu ver foi uma grata surpresa porque levou os prêmios mais importantes, melhor diretor, melhor ator e melhor filme, desbancando ou forte concorrente, "A invenção de Hugo Cabret" que levou os prêmios técnicos, o que ficou mais evidente é que a acadêmia quis fazer homenagem aos filmes dos anos 20 e 30, dando cinco prêmios para cada filme, algo louvável pois quiseram fazer algo diferente.
Rango foi o filme que ganhou como melhor animação, algo já esperado por muitas pessoas, pois estranhamente a acadêmia deixou de fora os filmes de Tintin e Rio. Falando de Rio, o filme perdeu para os muppets o Oscar de melhor canção original, frustrando à mídia do Brasil que torcia pelo primeiro Oscar indireto, parece que esse ano não deu, e ficamos na espera para o primeiro Oscar pro Brasil.


segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

Jogo QWOP - 100 metros rasos

Vi no zegracagames um jogo online que simula uma corrida de 100 metros rasos, a ideia é genial e extremamente difícil de jogar, acho que nem consegui correr 3 metros, teste você mesmo e veja à distância que consegue:

Link do Jogo: http://www.foddy.net/Athletics.html 

Os controles são bem simples: QW OP e backspace para reiniciar, bom jogo o/

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Fanzines nas Zonas de Sampa 2012


Iniciativa promove oficinas gratuitas de quadrinhos, mangá e caricaturanas bibliotecas de São Paulo
Estão abertas as inscrições para as Oficinas de Histórias em Quadrinhos (módulos Básico e Avançado), Mangá e Caricatura, na rede de bibliotecas do Município de São Paulo. Os cursos, que fazem parte da iniciativa Fanzines nas Zonas de Sampa, são totalmente gratuitos e realizados em várias Bibliotecas Municipais, em aulas semanais, e têm duração de três meses.
Entre os instrutores estão profissionais atuantes no mercado, com diversas publicações e alguns vencedores dos troféus Angelo Agostini e o HQMIX, os principais prêmios do segmento.
Ao final do curso, cada oficina irá produzir uma revista independente com o trabalho dos alunos.
Desde 2006, Coordenadoria de Programação das Bibliotecas Municipais, por meio do Programa Fanzines nas Zonas de Sampa vem oferecendo oficinas de histórias em quadrinhos em diversas unidades da capital. Cerca de 780 alunos, entre crianças, adolescentes e adultos já passaram pelas oficinas e vários deles seguiram adiante em projetos independentes.
Segundo Katianne Pereira da Silva e Silva, coordenadora do programa, o objetivo das oficinas é propiciar aos alunos o contato com as técnicas de criação e produção de quadrinhos e ensinar os princípios básicos para que sejam capazes de elaborar as suas próprias histórias por meio dessa linguagem.
A idade mínima para fazer as oficinas é de 10 anos, sem limite máximo para nenhum dos cursos. Para as oficinas de Quadrinhos módulo básico não é necessário nenhum conhecimento prévio. Já para o módulo avançado é preciso ter alguma noção de desenho.
A lista de oficinas e das bibliotecas onde serão ministradas pode ser consultada no site www.bibliotecas.sp.gov.br. As inscrições podem ser feitas diretamente na Biblioteca. Menores de idade necessitam da autorização do responsável.
Mais informações: (11) 3675-6727 | programasbibliotecas@prefeitura.sp.gov.br

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

Debate sobre A Nova Lei Brasileira dos Quadrinhos: como foi


Debate – parte 1

Umas das atividades do 28º Prêmio Angelo Agostini foi o debate “A Nova Lei Brasileira dos Quadrinhos na Opinião dos Profissionais”, que teve a participação de Jal, (presidente da ACB – Associação dos Cartunistas do Brasil), Márcio Baraldi (cartunista), Spacca (cartunista) e o editor Guilherme Kroll (Balão Editorial). A cobertura completa do 28º Angelo Agostini, você confere aqui. Antes de começarmos a falar sobre o debate, primeiro vou explicar porque decidimos gravar a atividade ao invés de colocar um relato escrito como é de costume do Impulso HQ. Como eu, Renato Lebeau, jámanifestei publicamente a minha opinião sobre o assunto, a forma que encontrei de fazer um relato fiel e sem correr o risco de ser tendencioso, foi justamente a do vídeo, assim o leitor poderá ter certeza que nenhuma parte do discurso de quem estava na mesa foi omitido. O que deve ser registrado sem a menor sombra de dúvidas e sem receio de ser tendencioso é a importância de tal discussão, e o quão importante foi o debate e a forma que foi conduzido com competência pelo jornalista Jota Silvestre. Vale lembrar que Jota é o editor do blog Papo de Quadrinho, que fez um post que exibe a opinião dos profissionais sobre o assunto e como os profissionais, enquanto classe, estão divididos sobre a lei. Graças a forma que o debate foi conduzido por Jota Silvestre a atividade teve dois pontos fortes:

   

 Debate – parte 2 

 Primeiro: Jota Silvestre logo de cara explicou a lei para os presentes e deixou o tempo todo algumas partes do texto que ainda não é o final. O jornalista explicou o tramite, e a todo momento estava com uma cópia integral do projeto de lei nº 6.060/2009, de autoria do deputado federal Vicentinho, que “estabelece mecanismos de incentivo para a produção, publicação e distribuição de revistas em quadrinhos nacionais”, e inclusive explicou o artigo polêmico que segundo o qual as editoras deverão publicar um percentual mínimo de 20% de produção nacional. Por que isso foi bom? Jota não deixou dúvidas para nenhum desavisado, e ao mesmo tempo deu informações novas para quem já está acompanhando esse fato. Segundo: o tempo todo a atividade foi tratada como debate e não como mesa redonda. Jota ainda avisou de antemão aos convidados que cada um deveria fazer uma pergunta para o outro lado e assim foi feito. O fato de ser conduzido assim, fez com que em momentos os que estavam na mesa realmente quiseram expor a sua opinião e queriam ser ouvidos. Não se viu a mesmice morna do que geralmente acontece nos “debates” da maioria dos eventos de quadrinhos. Não que eu seja da opinião que o circo pegue fogo e gostaria de ter visto sopapos, mas deu pra notar que a discussão era genuína.


Por todas essas razões os dois vídeos que estão neste post devem ser vistos para quem se interessa no assunto, e por aqueles que serão afetados com a Lei, como editores e quadrinhistas. Parabéns a Jota Silvestre por ter conduzido o debate da forma que o fez e parabéns a organização do 28º Ângelo Agostini por ter aberto espaço para a discussão. *obs: infelizmente o cartão de memória da câmera terminou faltando aproximadamente 10 minutos do fim do debate, mas com 70 minutos de video já dá para ter uam boa ideia de como foi. Também peço desculpas pelas tremidas na câmera.

fonte: http://impulsohq.com

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Começa hoje o Campus Party 2012


Começa hoje 06/02 a Campus Party até 12/02, com destaque para vários palestrantes, campeonatos de games, e pela primeira vez na América latina o campeonato mundial de starcraft da intel e debates sobre os games no Brasil.


Mas para mim o ponto alto seja a transmissão online de todo o evento, uma novidade esse ano.

Mais informações no site: http://www.campus-party.com.br/


sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Missão Bioma - Jogo da Globo Natureza

A Rede Globo lançou no dia 15 de outubro de 2011, um novo jogo na internet - o Missão Bioma. No game, o jogador tem o desafio de ajudar a proteger os seis biomas brasileiros - Amazônia, Cerrado, Caatinga, Pantanal, Mata Atlântica e Pampas - de ameaças como tratores com motosserras e bichos contaminados por poluição. Ele faz isso gerenciando recursos e posicionando estrategicamente os seus personagens num tabuleiro virtual. O jogo combina raciocínio e estratégia com ação e rapidez. Cada personagem colocado no tabuleiro do jogo impede de maneira diferente o avanço dos agentes da devastação.

Online e gratuito, Missão Bioma é o primeiro newsgame - jogo com conteúdo jornalístico - da Rede Globo. Para melhorar seu desempenho, o participante tem de ler ou assistir notícias da Rede Globo sobre meio ambiente e responder perguntas sobre elas. Também pode compartilhar conteúdo noticioso sobre questões ambientais com seus amigos. A proposta é que o jogo seja uma forma diferente e divertida de se manter atualizado sobre o que acontece no campo ambiental no Brasil. Missão Bioma foi desenvolvido dentro do Projeto Globo Natureza, que inclui reportagens especiais nos telejornais da emissora, programetes exibidos nos intervalos da programação, além da editoria Natureza do portal G1, com notícias de meio ambiente atualizadas em tempo real.


GamePlay do jogo



Para jogar link aqui