domingo, 31 de julho de 2011

Como foi o Animefriends 2011


Faz um tempo que rolou o animefriends e só agora crio coragem para comenta sobre o evento, não sabia se comentava como otaku comum ou alguém que vê a industria do entretenimento, já que o animefriends tratasse de shows em vários palcos, jogatina em consoles, venda de animes, cosplay e comida japonesa, então vou dividir em duas partes esse post em "otaku" e "industria do entretenimento".

OTAKU: O evento foi muito bom, dou destaque para as salas temáticas, como do mega-deive, an cafe, radio blast, pokemon, visualkei e o que mais gostei a da N-party, os caras souberam agradar a velha guarda dos consoles até nova geração, eu sendo da velha guarda, adorei jogar no super nintendo e conversa com outros fãs do 16-bis.


Para um bom otaku diversão não faltou no evento (eu tava no paraíso)


INDUSTRIA DO ENTRETENIMENTO: Acho que nossa produção de jogos, HQ e animes/desenhos animados, não consegue explorar esse publico em potencial, o ganho econômico pode ser grande se cair no gosto deles, pra isso é preciso entender esse publico tão bombardeado por cultura japonesa e americana, nem uma editora vai conseguir vender o "curupira e suas aventuras" nem criança nos dias de hoje gosta de algo parecido, eles consomem coisas que lembra a vida deles, "ninguém mora no mato e defende a natureza", ou fantasias o "ben 10" como exemplo, consegue explorar isso das crianças, porque não tentar desvendar as fantasias desse publico (fica a ideia se caso você for algum editor de alguma editora XD) o Brasil é muito pobre de conteúdo nacional, talvez por não saber analisar o que publica que quer atingir pensa. Coisas cultas são para pessoas cultas, pequena minoria do publico, o que dá dinheiro é saber atingir o grande publico, por isso que editoras investem em títulos estrangeiros (descobri a América.


No evento as únicas coisas que vi e eram produções nacionais, por ironia eram os zines feito pelo pessoal da alternativa e talvez tenha visto coisas da turma da mônica, fica o recado a industria de entretenimento precisa saber como atingir esse publico otaku que vão aos eventos, até lá vamos consumir narutos, one pieces e bleachs da vida.

imagens tiradas do site: www.nparty.com.br

quarta-feira, 27 de julho de 2011

AnimaMundi vai até domingo em São Paulo

No seu 19ª edição, o animamundi aterrisa no memorial da América latina, e no site encontrei um vídeo do concurso web/celular muito legal, que mistura animação com jogos:


Mais informações em http://www.animamundi.com.br/

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Brazin Nº1

capa brazin

introdução

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Ilustração Brazin nº1


Fiz essa ilustração com cores mais fortes abusando da luz e sombra, porque me inspirei naquelas ilustrações da DC e Marvel onde eles fazem a mesma coisa, sem contar a cara de "O herói poderoso", que também transmiti sem abusar de caras e bocas.

domingo, 24 de julho de 2011

Brasileiros ganham prêmios na Comic Con 2011



O Brasil fez bonito mais uma vez no Eisner Awards. Os quadrinistas brasileiros repetiram o desempenho de 2008, levando prêmios em todas as categorias em que estavam indicados. Os gêmeos Fábio Moon e Gabriel Bá ficaram com Melhor Minissérie por Daytripper, enquanto Rafael Albuquerque dividiu o prêmio com os escritores de Vampiro Americano, Scott Snyder e Stephen King, em Melhor Nova Série.

Segundo o relato da jornalista Heidi MacDonald, os discursos de agradecimento dos brasileiros foram os que mais levantaram a plateia do prêmio, entregue na noite de sexta-feira da San Diego Comic Con. Enquanto Albuquerque gritou "uma palavra brasileira que parecefada e que quer dizer que ele está muito feliz", Moon disse estar contente por ter conseguido fazer as pessoas sentirem a emoção de estar vivo lendo Daytripper e Bá voltou a levantar a plateia gritando que os quadrinhos são demais.

fonte: http://www.omelete.com.br

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Brisa Pés de Vento

Achei muito bom essa HQ de Alexandre Leoni, ele mistura traços de manga com cultura brasileira, a formula ficou ótima, confira no link abaixo:

quarta-feira, 20 de julho de 2011

Comic Con 2011


De 21 à 24 de julho, a comic con a maior convenção da cultura norte-americana,vai trazer várias novidades, em séries,filmes, HQ e literatura.

Muitos atores e atrizes também vão passar por lá, para conversa com o publico, assim como cineastas e produtores de cinema. Para quem não se lembra foi nesse mesmo evento que o stallone que poderia explodir o Brasil, que nós agradeceríamos e ainda daria um macaco de presente.

Então fique esperto, porque vai bombar na mídia, muitas coisas sobre essa convenção.

segunda-feira, 18 de julho de 2011

Oniken é brasileiro, retrô e tão difícil quanto qualquer clássico para NES


Lembram-se do primeiro Ninja Gaiden, para o memorável Nintendinho? Os gráficos 8-bit, a simplicidade do gênero de plataformas das antigas, a dificuldade massacrante… se tudo isso trouxe um gostinho de nostalgia, talvez Oniken, um novo game indie-retrô totalmente desenvolvido por brasileiros, seja aquilo que você procura.
Oniken, como você pode conferir no trailer abaixo, traz de volta os gráficos coloridos, as músicas em chiptune, o clima nostálgico e, sobretudo, a dificuldade exigente dos jogos de plataforma do NES. Como os seus criadores, Danilo Dias e Pedro Paiva, dizem no site oficial do jogo: “tudo em Oniken, desde a arte dos personagens até a música, é uma homenagem aos jogos de ação 8-bit da era NES. Então se você gosta de jogos da velha guarda, prepare-se para Oniken e lembre-se … Ele é tão difícil quanto qualquer jogo de NES!”.



O jogo está atualmente em desenvolvimento, mas uma versão beta acaba de ser liberada para download. Ela tem três fases completas e pode ser baixada através do site oficial do jogo, totalmente grátis.

fonte: Kotaku.com.br

sexta-feira, 15 de julho de 2011

Começa hoje o 4º dia do animefriends com destaque para o angra


Sexta 15 promete, pois o animefriends vai está mais metaleiro por causa de umas das bandas de metal mais conhecidas do mundo, na estrada desde 1992 o angra às 7 da noite toca no palco principal, sucessos como (Rebirth, Carry On, Nova Era, Bleeding Heart, Heroes Of Sand, Angels Cry, Spread Your Fire) e logico "Pegasus Fantasy" abertura dos cavaleiros do zodíacos.

E o melhor eu estarei lá para ouvir os caras por isso fiz esse post XP

terça-feira, 12 de julho de 2011

Editora JBC lança edição especial da série Death Note

Death Note - Another Note: O Caso dos Assassinatos em Los Angeles(edição especial, formato 14 x 21 cm, 176 páginas, R$ 29,90), lançamento da Editora JBC, é o prelúdio do mangá Death Note, também publicado pela editora.

O livro, publicado originalmente em 2006, explica aos fãs da série um pouco mais sobre o passado do detetive L e sua conexão com a agente Naomi Misora.

Na trama, o detetive L está de volta para desvendar uma série de mortes ocorridas em uma das maiores cidades dos Estados Unidos.

O detetive está no encalço de um assassino serial frio e calculista, que aterroriza Los Angeles com mortes violentas que a polícia local se mostra incapaz de solucionar.

Para decifrar as misteriosas pistas deixadas pelo criminoso, L conta com a ajuda da agente do FBI Naomi Misora, travando um combate intelectual com o assassino. Porém, em meio às investigações, uma estranha conexão do assassino com o próprio L vem à tona, tornando o caso ainda mais complexo.

Os autores da obra são NisioisiN, Tsugumi Ohba e Takeshi Obata.

domingo, 10 de julho de 2011

Dada largada para mais um animefriends 2011


Começou nessa sexta 8, o primeiro dia do evento mais esperado do ano pelos otakus, finalmente vão poder encontrar e ver pessoas que curtem o mesmo estilo, podendo assim viver por algumas horas a realidade que tanto querem viver, mas que é passageira quando chega ás 8 da noite.
Talvez seja essa sensação que um otaku senti quando vai para um evento, viver uma fantasia que seria maravilhosa se durasse para sempre, fugir um pouco da realidade do lado de fora dos portões, pois dentro se pode ver os amigos, ver gente vestida de cosplay, cantar suas musicas favoritas e curti os momentos que levou o ano
todo para chegar.

Ver as meninas vestidas de personagens sensuais e com pouca roupa, para a alegria da nação brasileira, mas é claro com todo o respeito, pois otaku de verdade, não humilha ninguém e sim trolla de maneira descontraída os desconhecidos.

Não posso também esquecer das pessoas que escrevem frases engraçadas em placas para outras pessoas lerem, confesso que adoro fazer isso para ver a reação das pessoas, porque quanto mais criativo mais os outros acham engraçado, uma maneira que espertinhos aproveitam, é escreve abraços ou beijos grátis para xavecar alguns "otakas" desatentas.

Como o organizador sempre diz, esse ano foi o maior de todos, mas a estrutura é sempre do mesmo tamanho. Ano passado fui no ultimo domingo e o tempo estava louco, foi um empurra, empurra pelos corredores mais movimentados, comecei a achar muito desorganizado, espero que esse ano seja diferente, que mesmo lotado não seja sufocante e ruim meus momentos no animafriends.

Então otakus que pretendem ir ao animefriends, deixe seus mangas, animes, pelúcias, jogos do naruto e etc em casa, agora é a vez de está num lugar onde todos são como você, simplesmente pessoas que adoram mangas, animes, pelúcias, jogos do naruto e etc.

Lembrando que irei com certeza e depois digo como foi aqui no meu blog o/

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Top 10: Cosplays sensuais dos jogos

10-Rayne Cosplay

9-Alexstrasza Cosplay

8-Ivy Cosplay

7-Cammy Cosplay

6-Bonne Jenet Cosplay

5-Morrigan Cosplay

4-Lara Croft Cosplay

3-Chun-Li Cosplay

2-Mai Shuranui Cosplay

1-Kasumi Cosplay

fonte:http://www.techtudo.com.br/rankings/noticia/2011/07/top-10-cosplays-sensuais-de-jogos.html

terça-feira, 5 de julho de 2011

Valve agita mundo do open-source com anuncio


Os entusiastas do “Modding” (ato de modificar jogos já prontos para criar coisas novas) já conhecem bem a Source SDK. Ela é o kit de desenvolvimento de softwares para a “engine” proprietária da Valve e responsável por games como Portal, Half-Life 2 e Left 4 Dead. Por ser intuitiva e simples de usar, a Source SDK faz bastante sucesso entre a comunidade modder e entre desenvolvedores em começo de carreira.
Ter acesso ao SDK da Source nunca foi muito difícil. Bastava comprar qualquer jogo que fizesse uso da tecnologia, como Half-Life 2, para ganhar acesso ao kit de desenvolvimento. Mas as regras estão prestes a mudar, graças à recente mudança que transformou Team Fortress 2 de um jogo apenas barato para um jogo totalmente gratuito. Levando em conta que TF2 é um dos jogos que usa a Source Engine, a Valve decidiu que nada seria mais justo do que disponibilizar o kit de desenvolvimento da tecnologia gratuitamente, também.
O site Rock Paper Shotgun foi o primeiro a descobrir a novidade. Parece que a iniciativa de tornar gratuita a licença para o SDK só foi tomada pela Valve porque um fã da plataforma enviou um email para Robin Walker, um desenvolvedor de Team Fortress 2, perguntando se comprar um item na loja virtual de TF2 seria o suficiente para liberar o kit de desenvolvimento para os jogadores. A resposta de Robin foi:

Seu email desencadeou um processo aqui que nos fez re-examinar essa situação, e nós decidimos simplesmente liberar o SDK para todos gratuitamente! Obrigado por nos ajudar a melhorar!

fonte: kotaku.com

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Talbot's Odyssey o campeão do e-games 2010

Para quem não dispensa um bom jogo indie, Talbot's Odyssey traz tudo o que se espera deste gênero e muito mais! Afinal, estamos falando do vencedor do concurso E-Games 2010, realizado pelo SENAC. Este game de plataforma 2D, em pouco tempo, conquistou espaço no mundo dos games, apesar de ainda estar em fase Beta.



Não pense que você será o bravo e corajoso herói desta vez, o jogador passará para o lado negro da força com o atrapalhado Talbot, um redondo e humilde monstro voador que recebe a missão de coletar ingredientes para o seu chefe, o Lorde do Mal, Pakku. Para completar tal objetivo, o protagonista terá que voar sobre um cenário escuro e cheio de armadilhas, completando o nível ao coletar todos os itens da lista.
Para avançar em algumas partes, é necessário falar com um mercador misterioso, que de vez em quando desbloqueará portas ou fornecerá peças-chave, obviamente, isso terá um preço: filhotes de fantasma, que são coletados ao longo do cenário. Nesta versão, é possível jogar apenas 5 fases e salvar o seu progresso. Por ser um game produzido por brasileiros, o jogo pode ser configurado para o português.
Os cenários foram criados com a intenção de parecerem feitos à mão, possuem muitos detalhes, se assemelhando aos traços de cartoons. A trilha sonora merece também um grande destaque, realçando o clima sombrio, animado e bem-humorado do jogo.

Como jogar
Para mover o personagem, utilize as setas do teclado;
Para pular, aperte a tecla [Espaço], ou [Z], ou [Y];
Para voar, aperte repetidamente [Espaço], ou [Z], ou [Y].
Roda em Windows XP, Vista, 7


clique aqui para baixar o jogo

fonte:http://www.superdownloads.com.br