segunda-feira, 11 de março de 2013

LIK primeiro projeto voltado para mobile


LIK é um jogo de puzzle, onde o objetivo do jogador é deixar todos circulos verdes na tela, em vermelhos ao passar linhas sobre eles, as linhas são como interruptores que ligam os circulos deixando-os vermelhos, ao conseguir deixar todos vermelhos, passa-se para o próximo level ficando mais dificil ao decorrer do jogo, inicialmente o projeto vai contar com 15 level's, mas nas demais continuações serão melhorado a mecanica do jogo, ainda em planejamento.

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Minha caricatura


Uma caricatura minha feita durante um tempo livre e outro, para cria-lo usei somente o MS-Paint, levou cerca de 2 semanas porque não dediquei tanto tempo, mesmo assim queria algo bem feito e gostei do resultado.

quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

Dungeonland - Jogo brasileiro na Steam



Dungeonland, o parque de diversões para aventureiros da brasileira Critical Studios, está em pré-venda no Steam. O jogo, feito em parceria com a Paradox Interactive, deu as caras pela primeira vez com um excelente trailer exibido na GDC 2012, e será lançado em 22 de janeiro por R$ 17.

É um hack n’ slash cooperativo sobre um parque temático criado por um gênio do mal. Você e seus amigos são aventureiros que vão encarar o desafio de se divertir nessas atrações perigosas. E o que é melhor: sem as malditas filas que todo parque temático costuma ter.
Se você vive reclamando que nossos desenvolvedores não lançam jogos no Steam, aí está: Dungeonland baratinho, pronto para receber o seu amor.

fonte: kotaku.com.br

quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

GameStick o potencial concorrente do Ouya


Ainda não foi lançado oficialmente o console livre OUYA, já surge um concorrente que pode disputar mercado com a pequena caixa magica. GameStick assim como o OUYA surgiu como uma ideia no Kickstarter, aproposta é você poder carregar no bolso e jogar seus jogos favoritos em qualquer lugar, somente precisando de uma TV.

Seu diferencial talvez seja o próprio console ser o controle, apenas encaixando um pen-drive com o jogo que será rodado na plataforma android. Mas uma coisa me intriga como será fazer uma partida multi-player? Através de rede sem fio!!!

GameStick ainda é uma ideia que pode virar realidade e tudo indica para essa direção, pois já conta com mais de 920 financiadores até o momento, a meta é arrecadar 100.000 doláres, sendo 87,673 arrecadados até esse momento, pelas espectativas passará fácil da meta inicial pois ainda falta 28 dias para ser encerrado no Kickstarter.

link onde ocorre o financiamento do jogo:





quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Indie de sucesso: Terraria mais de 1 milhão de jogadores

Terraria é um RPG e de ação-aventura independente produzido pela produtora independente Re-Logic. Possui como características a exploração, ofício, construir estruturas e combater contra diversos monstros.

Foi lançado dia 16 de Maio de 2011. Estima-se que o jogo tenha vendido 50 mil cópias no dia do lançamento, com mais de 17 mil jogadores on-line ao mesmo tempo.




Terraria possui uma jogabilidade semelhante a Minecraft e títulos clássicos de exploração e aventura como Metroid. Existe características básicas dos dois jogos, como ciclos de dia/noite, elementos para construir e sistema de pontos de vida e pontos de magia. Antes de começar, o jogador já pode personalizar o personagem, o cursor do mouse, entre outras personalizações que o jogo permite.

No início, o jogador receberá 1 machado de cobre,1 picareta de cobre e 1 espada curta de cobre. Também terá 5 corações, que são iguais a 100 pontos de vida. Junto com o personagem do jogador, um NPC (Personagem não jogável) chamado de Guide (Guia), que pode explicar ao jogador como funciona o básico do jogo. Se você construir uma casa, o NPC irá até ela.


O jogo também possui características próprias. Quando o jogador atinge objetivos específicos, alguns NPCs podem aparecer e ocupar um cômodo da casa do jogador. Entre esses NPCs que podem ser "invocados", podem surgir o Merchant, Dryad, Demolitionist, Arms Dealer e Nurse. Esses NPCs podem curar, vender itens e outros serviços úteis[6], onde o jogador poderá utilizar suas moedas, obtidas por derrotar monstros, destruir vasos ou até de baús escondidos pelo mapa. O jogo também possui biomas com monstros únicos, como o Underworld, The Corruption e florestas subterrâneas.

O jogo também possui eventos, como o Blood Moon, onde surgem mais monstros que o normal e estes podem entrar nas estruturas do jogador. Outro evento é uma invasão de Goblins. Alguns monstros, como o Eye of Cthulhu também podem aparecer caso o jogador tenha itens específicos ou invoque eles.

quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Ilustração do jogo Journey feito no Paint


Querendo testar minhas habilidades no Paint do Windows, já que não usava ele há mais de 2 anos, resolvi desenhar o personagem do jogo Journey com um toque mais artistico, pois a ferramenta para mim é muito limitada (sei que sou eu limitado porque já vi trabalhos otimos feitos no Paint).

Gostei do resultado, acho que poderia colocar mais coisas mas fiquei com medo de estragar o que já estava bom.

terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Awesomenauts - Um dos grandes participantes do Big Festival


Awesomenauts jogo produzido por uma equipe holandesa, disputou o maior prêmio do festival na categoria de melhor jogo, visto que o jogo é um indie que tem versões para ps3 e xbox360 nas suas respectivas lojas de donwload.

Sinopse:  No ano de 3587, um impasse interestelar; gigantes exércitos robóticos travam uma guerra sem fim. Em sua busca pela supremacia intergaláctica, convocam o mais poderoso grupo de mercenários do universo: os Awesomenauts!

Mais informações em: http://www.bigfestival.com.br/