terça-feira, 27 de agosto de 2013

2621-0321 - Game que participou da Jam Ludum Dare

Descrição:

Você pensou que era a melhor coisa do mundo ... mas, em seguida, algo parece acontecer, e agora você está cercado por destruição.

Lembre-se das lembranças de quando tudo era perfeito, e descobrir toda a história por trás das cenas ao descriptografar o READ.txt, que é totalmente em código binário!

Para jogar, basta pressionar a barra de espaços. Sim, é isso. A única coisa que você precisa é pressionar a barra de espaços para ... e, em seguida, escapar por um grupo de quartos que, em princípio, não parecem mudar muito. Mas quem sabe o que você pode encontrar além do primeiro, uh?

Ele está usando uma máscara. Por quê? Quem sabe? A única coisa que sabemos é que 10 segundos são mais do que suficiente para fazê-lo "ir para um lugar melhor."


Andamento: 80%


Controles:

SPACE - Move o Cientista.


Imagens:







Desenvolvedores


Mr.Rafael - Enredo e Programação.

Livsk - Gráficos.



Donwload no Ludum Dare:

http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-27/?action=preview&uid=27768

Jogo feito em 3 dias para participar do modo JAM.

quarta-feira, 3 de julho de 2013

SPJam 2013


Pronto para mais 48 horas de labuta árdua em busca do sucesso? A maratona de desenvolvimento SPJam 2013 está chegando, e é a sua chance de fazer um jogo em apenas um fim de semana, além de conhecer gente bacana que gosta das mesmas coisas que você e testar sua paciência, sanidade e talento ao mesmo tempo.
Neste ano, a SPJam diz adeus ao campus da UNESP onde foram realizadas suas últimas edições e invade o Campus Marquês de Paranaguá da PUC-SP, mas todo o restante continua o mesmo. Os participantes terão dois dias para terminar um jogo baseado em um tema que será revelado no começo da maratona. Qualquer um pode se inscrever e tentar a sorte nesse mundinho cão do desenvolvimento de jogos.
A SPJam 2013 acontecerá entr os dias 30 de agosto e 1º de setembro. As inscrições custam R$ 35 e vão até o dia 15 de julho ou até até as vagas se esgotarem, então é bom você correr. Maratonas de desenvolvimento são uma das melhores formas para você treinar suas habilidades, conhecer gente nova e passar por todos os perrengues que um desenvolvedor de jogos costuma passar. Não se esqueça de levar o café!

fonte: http://www.kotaku.com.br

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Sony facilitará publicação de indies no Playstation 4

* Sem obstaculos, apenas jogos, playstation gosta dos indies


Parece que depois de anos de luta, dedicando horas à fio em madrugadas regadas a café, folhas de códigos e photoshop, da pouca visibilidade, incertezas e despresso pelos jogadores e empresas do bilionario mercado de jogos, finalmente essa batalha parece estar dando frutos aos bravos guerreiros da cena indie de jogos, agora visto como a parte criativa, inovadora e promissora.

Sem duvida as grandes empresas estão de olho em tudo isso, visto o foco grande que finalmente a sony deu em sua conferencia na pré-E3, cedendo o palco para alguns produtores indies mostrarem seus jogos com gameplay ao vivo ao grande publico que estava presente e online.

Mercenary Kings foi um dos jogos que teve esse privilegio:



Mercenary Kings é um jogo de plataforma com a jogabilidade muito parecido com metal slug aliado com um pouco de estrategia.

Já era visivél que isso iria acontecer quando Jonathan blow criador de Braid, anunciou sua nova produção na conferencia da sony em fevereiro quando foi anunciado o novo ps4, o que é a prova do elevado prestigio que os indies possuem no momento, fato que não acontecia no ps3 onde era necessário uma publisher responsável pela publicação na PSN, sugando parte dos lucros e diretos autorais do jogo, como prometido isso não existirá, dando mais liberdade e oportunidades aos pequenos desenvolvedores.


Em Octodad você controla uma lula desengonçada onde o maior desafio do jogador é controlar mãos e pernas individuamente atráves de cada botão e analogicos do controle do playstation 4, o jogo aproveita muito da fisica e da dificuldade em fazer tarefas simples como pegar um copo na mesa ou pegar quadros na parede.


Logo na estreia da pagina dedicada aos jogos indies da PSN, 9 jogos serão destaques:
  • Transistor
  • Ray’s the Dead
  • Octodad
  • Don’t Starve
  • Outlast
  • Mercenary Kings
  • Oddworld New & Tastey
  • Secret Ponchos
  • Galaxz
Parece que as madrugadas regadas à café e muito photoshop, pode resultar em sucesso e reconhecimento, sem aquele sofrimento e dificuldade que os primeiros desenvolvedores tinham no começo de tudo, agora só resta a comunidade indie incluindo é claro a brasileira, criar novos classicos que daqui a alguns anos serão lembrados.

segunda-feira, 11 de março de 2013

LIK primeiro projeto voltado para mobile


LIK é um jogo de puzzle, onde o objetivo do jogador é deixar todos circulos verdes na tela, em vermelhos ao passar linhas sobre eles, as linhas são como interruptores que ligam os circulos deixando-os vermelhos, ao conseguir deixar todos vermelhos, passa-se para o próximo level ficando mais dificil ao decorrer do jogo, inicialmente o projeto vai contar com 15 level's, mas nas demais continuações serão melhorado a mecanica do jogo, ainda em planejamento.

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Minha caricatura


Uma caricatura minha feita durante um tempo livre e outro, para cria-lo usei somente o MS-Paint, levou cerca de 2 semanas porque não dediquei tanto tempo, mesmo assim queria algo bem feito e gostei do resultado.

quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

Dungeonland - Jogo brasileiro na Steam



Dungeonland, o parque de diversões para aventureiros da brasileira Critical Studios, está em pré-venda no Steam. O jogo, feito em parceria com a Paradox Interactive, deu as caras pela primeira vez com um excelente trailer exibido na GDC 2012, e será lançado em 22 de janeiro por R$ 17.

É um hack n’ slash cooperativo sobre um parque temático criado por um gênio do mal. Você e seus amigos são aventureiros que vão encarar o desafio de se divertir nessas atrações perigosas. E o que é melhor: sem as malditas filas que todo parque temático costuma ter.
Se você vive reclamando que nossos desenvolvedores não lançam jogos no Steam, aí está: Dungeonland baratinho, pronto para receber o seu amor.

fonte: kotaku.com.br

quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

GameStick o potencial concorrente do Ouya


Ainda não foi lançado oficialmente o console livre OUYA, já surge um concorrente que pode disputar mercado com a pequena caixa magica. GameStick assim como o OUYA surgiu como uma ideia no Kickstarter, aproposta é você poder carregar no bolso e jogar seus jogos favoritos em qualquer lugar, somente precisando de uma TV.

Seu diferencial talvez seja o próprio console ser o controle, apenas encaixando um pen-drive com o jogo que será rodado na plataforma android. Mas uma coisa me intriga como será fazer uma partida multi-player? Através de rede sem fio!!!

GameStick ainda é uma ideia que pode virar realidade e tudo indica para essa direção, pois já conta com mais de 920 financiadores até o momento, a meta é arrecadar 100.000 doláres, sendo 87,673 arrecadados até esse momento, pelas espectativas passará fácil da meta inicial pois ainda falta 28 dias para ser encerrado no Kickstarter.

link onde ocorre o financiamento do jogo:





quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Indie de sucesso: Terraria mais de 1 milhão de jogadores

Terraria é um RPG e de ação-aventura independente produzido pela produtora independente Re-Logic. Possui como características a exploração, ofício, construir estruturas e combater contra diversos monstros.

Foi lançado dia 16 de Maio de 2011. Estima-se que o jogo tenha vendido 50 mil cópias no dia do lançamento, com mais de 17 mil jogadores on-line ao mesmo tempo.




Terraria possui uma jogabilidade semelhante a Minecraft e títulos clássicos de exploração e aventura como Metroid. Existe características básicas dos dois jogos, como ciclos de dia/noite, elementos para construir e sistema de pontos de vida e pontos de magia. Antes de começar, o jogador já pode personalizar o personagem, o cursor do mouse, entre outras personalizações que o jogo permite.

No início, o jogador receberá 1 machado de cobre,1 picareta de cobre e 1 espada curta de cobre. Também terá 5 corações, que são iguais a 100 pontos de vida. Junto com o personagem do jogador, um NPC (Personagem não jogável) chamado de Guide (Guia), que pode explicar ao jogador como funciona o básico do jogo. Se você construir uma casa, o NPC irá até ela.


O jogo também possui características próprias. Quando o jogador atinge objetivos específicos, alguns NPCs podem aparecer e ocupar um cômodo da casa do jogador. Entre esses NPCs que podem ser "invocados", podem surgir o Merchant, Dryad, Demolitionist, Arms Dealer e Nurse. Esses NPCs podem curar, vender itens e outros serviços úteis[6], onde o jogador poderá utilizar suas moedas, obtidas por derrotar monstros, destruir vasos ou até de baús escondidos pelo mapa. O jogo também possui biomas com monstros únicos, como o Underworld, The Corruption e florestas subterrâneas.

O jogo também possui eventos, como o Blood Moon, onde surgem mais monstros que o normal e estes podem entrar nas estruturas do jogador. Outro evento é uma invasão de Goblins. Alguns monstros, como o Eye of Cthulhu também podem aparecer caso o jogador tenha itens específicos ou invoque eles.

quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Ilustração do jogo Journey feito no Paint


Querendo testar minhas habilidades no Paint do Windows, já que não usava ele há mais de 2 anos, resolvi desenhar o personagem do jogo Journey com um toque mais artistico, pois a ferramenta para mim é muito limitada (sei que sou eu limitado porque já vi trabalhos otimos feitos no Paint).

Gostei do resultado, acho que poderia colocar mais coisas mas fiquei com medo de estragar o que já estava bom.

terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Awesomenauts - Um dos grandes participantes do Big Festival


Awesomenauts jogo produzido por uma equipe holandesa, disputou o maior prêmio do festival na categoria de melhor jogo, visto que o jogo é um indie que tem versões para ps3 e xbox360 nas suas respectivas lojas de donwload.

Sinopse:  No ano de 3587, um impasse interestelar; gigantes exércitos robóticos travam uma guerra sem fim. Em sua busca pela supremacia intergaláctica, convocam o mais poderoso grupo de mercenários do universo: os Awesomenauts!

Mais informações em: http://www.bigfestival.com.br/

sábado, 24 de novembro de 2012

Celeiro feito em Inkscape e Gimp


Querendo experimentar alguns softwares open source, fiz esse celeiro usando as duas ferramentas free mais conhecidas para criação e editação de imagens, gostei do resultado e a facilidade que tive para criar esse desenho.

Ponto positivo pela forma intuitiva que o inkscape disponibiliza suas ferramentas de criação de imagens em vetor.

domingo, 18 de novembro de 2012

Vote nos finalistas do contest da Square-Enix no Brasil



square-enix contest brasil
Depois de termos comentado sobre o concurso da Square-Enix para desenvolvedores de games aqui no Brasil, os finalistas já foram escolhidos e estão disponíveis no site oficial para serem baixados e votados pela comunidade. 3 serão escolhidos, que irão ganhar os prêmios oferecidos pela produtora japonesa. Foi uma das iniciativas de gamedev mais interessantes de 2012, e a empresa está bem ativa, tanto na parte da distribuição de games quanto na formentação do mercado nacional, e acredito que teremos outras iniciativas por aqui.
Os finalistas são:
Poltergeist:16 Bit horror
Alguma vez você já se perguntou como é ser um ser espectral? Agora você é o fantasma de Henry B. Knight, olhando para fora de sua mansão todos aqueles que se atrevem a entrar. Assustê-los para recuperar toda a sua casa, de cães inocentes, sacerdotes a caçadores de fantasmas que acreditam que podem superar o seu poder. Veja-los correr e gritar a cada novo nível e aproveite o desafio à sua inteligência imposto pelo jogo. Brinque com o ocultismo e … Seja um Poltergeist!
Download: iOS (Universal); Android (Universal)

Barbarian Siege
Mas que diabos é isso?! O castelo está sendo atacado por monstros e você e seus soldados bárbaros devem derrotá-los todos! Barbarian Siege é cheio de possibilidades, definindo quantas unidades na frente, quantos arqueiros, quantos médicos … e alterá-los durante o jogo, instantaneamente! É possível aumentar o nível de cada classe, ao fim de cada jogo. Personalize sua força de ataque e derrote os monstros que atacam o reino!
Download: iOS (Iphone)

Soul Savior
Todas as almas estão em perigo! Você é Terokan, o Barqueiro, que por seus pecados estava destinado a ajudar as almas chegarem ao reino dos céus, mas agora que o exército infernal atacou você deve se tornar o Soul Savior para evitar com que as almas ao seu encargo sejam tomadas. Com uma grande variedade de poderes à sua escolha, este jogo é um prazer para os sentidos, graças ao seu grande desenho audiovisual. Você acha que seus reflexos e coordenação estão à altura do desafio? Prove e jogue agora!
Download: iOS (Universal)

Run for Rum
Cadê o Rum?! A pergunta paira no ar antes de Short Legs Bill começar a chutar mercenários, sereias e bruxas para recuperar sua bebida amada, que agora está nas mãos de seu inimigo. Divirta-se com Run for Rum em um jogo de estratégia e táticas, ria com Short Legs Bill enquanto ele esmaga seus oponentes para que você possa recrutá-los, uma vez derrotados!
Download: iOS (iPad) e Android (Universal)

Klaus
Klaus está preso e alguém está tentando eliminá-lo. A vida dele está em suas mãos, você deve ajudá-lo a escapar de cada armadilha mortal. Mas … isso é possível? Klaus pode sentir a sua presença! Ele sabe que você está lá! Cada movimento nas plataformas, cada salto, a cada parada abrupta … você o controla, e ele pode sentir. Onde e como é que esta história acabará? Só você pode descobrir … e só então decidir!
Download: Android

Commander Flag
Cuidado! Este é o grito que alerta Commander Flag da chegada dos ouriços-do-mal, invasores armados com martelos, pregos, granadas e mortos-vivos, que tentam tomar a terra dos tamanduás. Com controles simples e viciantes, Commander Flag desafia seus reflexos e coordenação nível após nível, cada um cheio de inimigos diferentes. Então, o que você está esperando? … Pegue o seu rifle e defenda o que é seu!
Download: iOS (Universal) e Android (Universal)

Chromabot
Chromabot pode parecer outro quebra-cabeça de pedrinhas… mas será isso mesmo? Incrivelmente viciante, você não conseguirá parar de jogar! Com diferentes modos de jogo e power-ups muito originais, este jogo requer habilidade estratégica e raciocínio muito rápido. Mostre o quanto você é capaz de atingir e derrote todos os níveis de Chromabot!
Download: iOS (iPad)

Bonfire Trail
Bonfire Trail é um dos puzzles mais imersivos da atualidade. Impulsionado pelo amor, Noby é pego em uma aventura onde tem que escapar de monstros azuis famintos que procuram cozinhar na sua cabeça, superando-os para salvar sua amada. Recolha todas as jóias, confunda os inimigos, escape até o final! Um desafio à sua inteligência, sua imaginação … você não pode parar de jogar!
Download: Android (Tablet)
fonte:  http://www.selectgame.com.br/

sexta-feira, 26 de outubro de 2012

JComenta: "OUYA" novo eldorado para desenvolvedores Indies


Tempos atrás, uma promessa de console com uma ideia inovadora agitou a internet e a comunidade de jogadores hardcore, casuais e desenvolvedores indies de games, o console OUYA. Com uma proposta simples de levar jogos mobile para a tela de tv, o que seria algo interessante analisando dessa ótica, hoje é inegável que jogos mobile vem ganhando mais e mais espaço no mercado de jogos, e o ouya pode ser uma boa plataforma para quem quer continuar sua jogatina numa tv bem grande, tornando qualquer jogo multiplataforma com facilidade.

JCOMENTA:

Vendo como apenas como jogador essa possibilidade e facilidade ao usuário parece brilhar aos olhos, não é atoa que teve tanta gente financiando no Kickstarter, a ideia parece realmente boa e ninguém descorda, até os especialistas do ramo.

Analisando como um desenvolvedor indies de games, é a possibilidade de ver uma produção sua num console, que pode gerar fortunas à quem saber aproveitar o potencial que o ouya vai fornecer, certamente seja criado uma nova modalidade de como os jogos serão vendidos aos usuários, uma seria salvar seu progresso no smartphone e continuar no console, algo como a nintendo quer fazer com WiiU, não duvido que seja diferente no ouya.

A previsão de lançamento é para março de 2013, só podemos esperar para ver como esse novo console irá se sair, se vai atingir as expectativas de todos, se será sucesso ou fracasso, só saberemos em seu lançamento, mas vejo que mesmo que não seja tudo o que estão falando, sem duvida vai mexer com o mercado de jogos atual, e pode criar tendencias que a poderosas dos games vão seguir, como desenvolvedor é se preparar para conseguir um pedaço desse bolo.

terça-feira, 16 de outubro de 2012

CONCURSO ANUAL GAME MAKER BRASIL 2012


Começou no fórum Game Maker Brasil, o concurso anual realizado desde 2010. Esse ano promete movimentar o fórum todo, por conter prêmios reais aos ganhadores.

O tema do concurso é "Save the World", de apelo ecológico e não de salvar o mundo de ataques alienígenas ou ameaças do tipo.Exemplos para desenvolvimento: Enegias altenativas, reciclagem, exploração sustentável de recursos naturais, Combate ao desmatamento e queimadas, Redução da emissão de gases que provocam o efeito estufa, agricultura sustentável, etc.Faça um jogo de incentivo a manutenção sustentável da vida humana no planeta, as possibilidade são inúmeras.



Duração
concurso terá a duração de 5 semanas, iniciando no dia 13/10/2012 (quando foi anunciado o tema) e terminando a meia noite do dia 17/11/2012.


Mais informações em: http://gmbr.forumeiros.com/

terça-feira, 2 de outubro de 2012

Mad Space Invaders




Mad Space Invaders é um jogo estilo arcade baseado no clássico Space Invaders. Porém, aqui, o jogador controla a 'Laser Blade' em 360º e move em qualquer lugar da tela, além de ter o recurso de wrap (ao sair dos limites da tela, aparece do outro lado), tanto nas naves quanto nos alienígenas.
O objetivo é impedir a invasão alienígena. A pontuação do jogador fica online para todos os amigos e o jogo possui suporte para Joypad padrão Playstation 2.


Controle teclado

  • W / A / S / D - Movimentação da nave;
  • Direcionais - Laser;
  • Barra de espaço (2s HOLD) - LaserCannon;
  • Barra de espaço (5s HOLD) - LightVortex;
  • Enter / P - Pausa.

Controle Playstation 2

  • Analógico esquerdo / direcionais - Movimentação da nave;
  • Analógico direito / O / X / square / triangle - Laser;
  • R1 (2s HOLD) - LaserCannon;
  • R1 (5s HOLD) - LightVortex;
  • Start - Pausa.
Roda em Windows XP, 2003, Vista, 2008, 7, 8




Fonte: http://www.superdownloads.com.br/download/119/mad-space-invaders/#ixzz287mQ6B00

terça-feira, 18 de setembro de 2012

OutLaw - Remaker do jogo de Atari


Plataforma: Game Maker 8
Gênero: Tiro (Shooter)

Descrição: Você é um fora da lei (OutLaw), onde seu objetivo é 
derrotar seus adversários e conseguir passar os desafios de pontaria, sendo um total de 15 levels. 
O jogo original é para o console Atari 2600 produzido em 1979, esse remaker que fiz foi para o concurso promovido pelo fórum Game Maker Brasil, onde o participante escolhia um jogo de Atari para refazer.

Controles: 

Controles Player 1:
A, S, D, W - Atirar H
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Controles Player 2:
Setas do teclado - Atirar Enter
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Para selecionar o Modo:
Espaço
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Tamanho: 4 MBS
Download: https://dl.dropbox.com/s/gbtzqscvwydirgo/OutLaw.rar?dl=1